indienova.com/game/alzheimers-memories
————你感到记忆事物有些困难了;像是早饭吃的是什么,车钥匙放在哪儿了,或是桌上照片里的那些人是谁。……你看见的那些东西都是什么?为什么你感到一切都如此熟悉,却又无比陌生?梦一点都不简单
indienova.com/game/ghost-village
他们告诉我,一旦我到了那里,他们就会给我打电话,告诉我需要带什么东西去,我不知道他们为什么要这么保密,……不马上告诉我他们那里需要什么。……他们递给我一张我祖母家的照片,我就离开了,去面对其实没有必要的冒险
indienova.com/game/762-high-calibre
本作是一款类似盟军题材的战术性动作游戏。……本作采用和 E5 类似的半即时制的真实时间系统,这种和现实时间(real-time)关联的游戏方式,对游戏的真实性有不小的提高
indienova.com/u/ljy491519/blogread/30976
简陋的不行,想法很美好,实际做起来发现我什么都不会,还得学。那么,这个游戏有什么意思呢?……那么有一个问题,同一出生点的人走相同步数只会走到一起怎么办?……有什么问题可以评论
indienova.com/u/%25E8%2592%25B8%25E6%25B1%25BD%25E5%25A7%25AC/blogread/675
下载链接:http://t.cn/R5ADM3V?……Pyramid(虚无金字塔)免费 / 无中文 / 非steam游戏文by 安心与信赖的5号姬虾饺本作是一款以末世太空埃及帝国为背景的回合制……玩家因为反抗法老的残暴统治,被囚禁在外太空的金字塔迷宫中,要想方设法逃出生天
indienova.com/u/ceasia/blogread/30359
剧情模式乏味远不是什么硬伤,购入本作的朋友大多也不是奔着看故事来的,有了回滚网络代码的支持,在线对战的流畅显而易见……消耗一格能量发动,角色会先防御然后反击,设计思路类似《街霸5》的V反。……我个人体验下来相较V反,粉碎打击的判定帧数比较严格,如果可以熟练使用显然是很大优势,个人建议无论格斗游戏新老粉都可以针对性的练习一下
indienova.com/groups/post/102578
采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材,让大家有个稳定的收入,之后第三作投资那边会看前两作水平和第三作企划给投资……V:17695721470,qq:1134337550 zeng123m: 可以发下具体项目类型,美术效果图之类
indienova.com/game/sd-gundam-g-generation-f
加入了能自选剧本系统,收录的剧本也由前作的只有初代《高达》至《V 高达》增加到《高达 X》(上集收录的……世代》卡牌上的密码,只要有足够的科技(炮台),便可以使用卡片上的密码生产未登陆生产列表的机体,更包括该作最强的万能……而在收录机体方面,除了由《初代》至《X》,包括前几作未有登场过的“爆烈空中霸王高达”等机体外,更收录了隐藏关卡
indienova.com/game/dcs-normandy-1944
DCS: 诺曼底 1944 地图以第二次世界大战法国诺曼底战场为中心,用以描绘诺曼底登陆(D 日)之后……,盟军在诺曼底建立的数座机场,并用它们来支援 1944 年 6 月下旬的滩头阵地突破的时代背景。……诺曼底 1944 地图由 UGRA-MEDIA 公司制作
indienova.com/history/209
FC 初代的《密特罗德》,他希望利用 GBA 上《融合》的框架将初代作品再次演绎一番,并让新的玩家明白什么才是……最后结局的话必然是炸敌人老家后又一次逃出生天。……可能是因为创新性不高,媒体口碑本作虽然不如《融合》,但整体分数也不低
版本:Early Access
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